六年磨一剑,只为让你亲手玩玩看
在今晚的夏季游戏节上,Panache Digital Games和它的创始人Patrice Désilets(没错,就是那个创造了《刺客信条》的男人)总算给我们端上了他们憋了多年的大招——《1666:阿姆斯特丹》的全新预告片。
“六年了,我简直没法更自豪了。我们在蒙特利尔那支将近70人的天才团队,过去这些年里只盯着一件事:游戏本身。”Désilets在今天的爆料后激动地说,“没有虚假宣传片,没有专门做来忽悠人的‘垂直切片’,就是一个每天都在进化、一砖一瓦搭起来的、能真切上手玩的体验。”
老爷子接着补充道:“今天,我们总算憋出大招,准备好邀请玩家们加入这个过程了。现在Steam和Epic游戏商城上那个免费的序章,只能算是一道开胃小菜,后面还有九道大餐等着呢。它只是个引子,带你认识这个世界、里头的人物和不同的时代。我们希望玩家在探索它时,能像我们创造它时一样享受。”
白天当侦探,晚上驱恶魔
根据官方的说法,这游戏有点东西:“每过333年,就有些东西会蠢蠢欲动。《1666:阿姆斯特丹》是一款第三人称黑暗剧情动作冒险游戏。你将扮演‘收藏家’诺亚,用巫术去揭开那些藏在人皮之下的恶魔真面目。白天进行调查,晚上直面你的心魔。”
光看描述不过瘾?如果你的菜是这种调调,那现在就可以直接去Steam或Epic游戏商城下载一个独立的序章试玩版,亲自上手感受一下。这个序章包含了游戏的开篇内容,让你提前尝尝鲜。
顺带一提,今晚的夏季游戏节上还公布了其他猛料,比如我们终于看到了《异形:隔离2》的最清晰画面,也证实了传闻已久的《生化危机:代号维罗妮卡》重制版是真的存在的。当然,还有《Inside》那帮人做的新游戏也露脸了。
💬玩家评论
等了这么多年,终于不是只放个CG了,直接上Demo,这态度我先粉为敬!
玩了一下序章,氛围感绝了,白天查案晚上驱魔的设定很带感,就是优化还得再打磨打磨。
Patrice Désilets老爷子还是稳啊,这美术风格和世界观设定,一看就是老刺客信条那味儿了。
70人的团队磨了6年,在这个年代真的不容易,希望正式版能保持这个水准。
免费序章太短了!根本不够玩!什么时候出正式版?我的钱包已经饥渴难耐了。
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