卡普空终于舍得给游戏动大手术了
说真的,昨天的任天堂直面会,当《龙之信条2》的Logo出现在Switch 2的片单里时,我差点把咖啡喷屏幕上。更离谱的是,这移植版直接就是带新资料片的《龙之信条2:黑咒岛》,而且这波新内容其他平台也有份!卡普空这回算是想通了,不仅要捞新玩家,还要把咱们这些在PC上被卡成PPT的老粉给哄回来。
这一年多,你知道我们是怎么过的吗?
游戏发售一年多了,优化问题没个影,二周目怪物还是那副弱鸡样,卡普空愣是装死。现在好了,为了给10月9号的“黑咒岛”铺路,官方直接甩出了一份两阶段更新路线图,看着还挺像那么回事。
第一阶段:无限传送石,老玩家狂喜
第一波更新(3.1版本)已经实装了。最让我泪流满面的改动,就是加入了“永恒传送石”——可以无限次使用,在地图上随便飞!这招其实跟初代一样,一开始传送死贵还限量,后来才给了无限石头。这下终于不用再为了省那点钱跑断腿了。另外,梅尔维、关口旅店村和火山岛营地现在也加了固定的归途基石,传送点更多了。
牛车终于不是“灵车”了?随从智商上线
说到出行,那个让人又爱又恨的牛车系统也改了。地图图标更清楚了,发车时间延长,还能中途停靠。最搞笑的是,随从现在多了个“守护者”专精,能帮你挡牛车袭击了——谢天谢地,终于不用每次坐车都提心吊胆,生怕半路杀出个独眼巨人把车给拆了。
随从这次的改动是真不少,寻路AI总算优化了,不会再傻乎乎地卡墙里或者跳崖。而且,那个能把整个城NPC都灭掉的“狂龙症”,现在在状态界面能看得更清楚了,方便你早点把“内鬼”揪出来扔水里。
除此之外,这波更新还加了金币奖励、给了更多指引,说白了就是让游戏更“亲民”了。不知道那些就喜欢原版那股“折磨劲”的老哥,看到这儿会不会皱眉头?
八月大招:能治狂龙症了!还有存档位!
如果说第一波更新是修修补补,那八月份这波简直就是“《龙之信条2》2.0”。卡普空提前画了不少饼:首先,狂龙症终于能治了,不用再动不动就屠城读档。其次,存档位要来了——这功能居然能缺席原版,就离谱。还有装备筛选,翻背包找东西的苦日子要到头了。
随从相关的改动更是一长串,具体还得等详情。最后,卡普空还卖了个关子,说要给通关玩家一个“全新的挑战”,不知道是新难度、新地图,还是什么别的狠活。总之,10月9号,《龙之信条2:黑咒岛》会在Switch 2和其他平台同步上线,咱们拭目以待吧。
💬玩家评论
终于等到Switch 2版了!当初在PC上卡成PPT,希望这次老任的机器能好好优化一下。无限传送石真的是史诗级更新,初代那会儿跑断腿的日子终于结束了。
好家伙,我盘都吃灰一年了,卡普空你终于想起来修你那破优化了?八月更新能治狂龙症和加存档位,这简直是从“硬核折磨”到“现代游戏”的飞跃。
说实话,原版那种处处为难人的设计我还挺喜欢的,现在改得这么亲民,感觉没内味了。不过能吸引更多新玩家入坑也是好事,毕竟卖得好才有续作。
随从的AI寻路终于改了!之前带着三个爹下地牢,不是卡墙里就是跳崖,血压拉满。还有那个牛车,我都懒得吐槽了,希望这次更新后别再被独眼巨人一脚踩烂。
黑咒岛这个资料片名字一出来,老玩家直接泪目。希望新内容能有初代黑咒岛那种暗黑压抑的味,别又是换个皮的地图。8月还有新挑战,盲猜一个困难模式或者新地图。
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